AVENTURA


Esta silla surge a partir de un ejerccio llamado retro-vanguardia, que consiste en la adaptación de una pieza de mobiliario desde el punto de vista formal a los parámetros conceptuales dictados por el concepto en el cual se situará el mueble, dandole prioridad a la función estética del objeto; el contexto asignado para esta pieza fue el café libro Silmaril de Manizales, en este lugar los clientes se divierten leyendo comics, jugando juegos de roll o de mesa.
Materiales:
Madera de Cedro y de Nogal;
Ilustraciones: Frank Miller

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